Des jeux, mars 2024

Au sommaire des jeux de ce mois de mars 2024 : Doors paradox, Code Vein, army of ruin, Storyteller et Lost in Random. J’ai lancé de nombreux jeux ces derniers temps mais peu qui ont retenu mon attention. Ce qui prouve bien que malgré l’énorme production de jeux vidéos, ils sont peu à être réellement intéressants.

Doors paradox

Comme on peut le voir lorsque je présente des jeux, je suis tout de même largement orienté action. Pour une fois, je déroge à la règle, un peu par hasard, il s’agissait d’un des jeux gratuits offert dans l’epic game store. Il s’agit d’un jeu de réflexion dans lequel vous devez ouvrir des portes pour poursuivre un chat noir. On comprend, par rapport aux messages qu’on trouve, que ces portes symbolisent des ouvertures psychologiques. Un traumatisme ou une variante. C’est d’ailleurs assez intéressant puisque cela donne un fil conducteur, on ne fait pas des puzzles pour faire des puzzles. Nous avons une intrigue.

Nous sommes donc face à une porte plantée dans un décor, en 3D, et il faut trouver des objets, résoudre des puzzles. C’est pour le moins classique avec des Tétris, des codes cachés. Le jeu est très agréable. Je suis souvent rebuté par ce type de jeux, notamment dans les jeux d’aventure point and click, car les énigmes sont parfois absurdes. Ici ça tient la route et dans la perspective où vous êtes bloqué, vous pouvez passer le puzzle.

Code Vein

Code Vein s’inscrit dans la lignée des Souls, pour certaines caractéristiques, même s’il marque la différence. Nous sommes dans un univers post apocalyptique dominé par les vampires. Si les vampires n’ont pas leur dose de sang, ils finissent par devenir fous et se transforment en monstre. Le vampire est immortel et quand il finit par mourir, il perd certains de ses souvenirs. C’est ici l’astuce qui a été trouvée pour le jeu afin de vous faire ressusciter. Vous incarnez un vampire qui a la particularité de pouvoir prendre le code génétique de toutes les personnes dont il a consommé le sang. C’est avec cette astuce que vous allez pouvoir changer de classe très facilement. Je trouve que le principe est assez pertinent, avec notamment la possibilité de récupérer de nouveaux « codes ».

Comme vous pouvez le voir dans l’écran ci-dessous, le jeu possède un aspect japanimation et reprend pas mal de ce qu’on peut voir dans les jeux japonais. En effet, à l’instar d’un final fantasy, vous aurez droit à des relations entre les personnages, de longues cinématiques. Comme je l’ai écrit ci-dessus, les revenants perdent la mémoire. Ainsi, vous débloquez au fur et à mesure de l’aventure, des souvenirs des différents personnages qui interviennent dans le jeu. Ces phases sont joliment faites, vous assistez en tant que spectateur au souvenir. Les personnages sont attachants et possèdent chacun leur secret.

Malheureusement…

Code Vein, aurait pu être un bon jeu, ce n’est pas le cas. Le jeu sorti en 2019 accuse le coup d’un point de vue technique. Mais j’ai envie de dire que ce n’est pas bien grave. Le véritable problème, c’est le level design. La pauvreté des décors peine à nous faire entrer sérieusement dans l’aventure. Ainsi, on a de très longs couloirs qui s’entrecroisent, trouver son chemin est ardu.

Je me suis arrêté à la vieille ville, où la difficulté augmente d’un cran. Vous vous faites tomber dessus par des hordes de monstres surpuissants. Nous ne sommes plus dans un souls, mais dans un capharnaüm avec une caméra capricieuse. On se prend à frapper dans n’importe quel sens pour finir par perdre. Dommage, le jeu possède de nombreux atouts, une histoire solide et des personnages attachants. Il méritait certainement mieux.

Army of ruin

Vampire Survivors aura inventé un genre. Je pense que c’est suffisamment rare pour être remarqué. Le principe est simple, votre personnage tire tout seul, il vous faut simplement vous déplacer pour éviter les hordes de monstres qui arrivent. Sur le principe, on pourrait se dire que c’est simple, oui sur le principe, mais pas tant que ça dans les faits. En effet, la masse de monstres devient de plus en plus importante, si bien qu’il devient difficile de s’en sortir. En parallèle, vous développez des armes de plus en plus imposantes. Les sessions sont courtes, vingt minutes, c’est que j’appelle un jeu « doudou ». L’expression n’est pas de moi, mais je trouve qu’elle est appropriée. C’est un jeu qu’on se lance sans engagement pour se rassurer.

Forcément, le succès est important et qui dit succès dit copie. Ce type de jeu qui présente une alternative au Metroidvania, est « facile » à faire et nécessite peu de moyens. Ils sont donc beaucoup à tenter leur chance. Dans la masse de jeux de ce type, beaucoup de déchets, Army of ruin se démarque de la concurrence. Les mécanismes sont totalement identiques, mais ce qui est notable, c’est la qualité technique et le fait que le jeu soit « carré ». Dans Vampire Survivors, on a une problématique similaire à celle qu’on trouve dans Dark Souls. Il est parfois nécessaire de faire des actions bizarres pour réussir à déclencher des choses. Avec Army of ruin, c’est un joli jeu, avec des défis précis qui vous permettent de débloquer de nouvelles armes et de nouveaux personnages.

Je trouve que l’élève dépasse le maître à tous les niveaux, c’est un jeu plaisant à lancer pour une courte session.

Storyteller le meilleur des jeux de ce mois de mars 2024

Storyteller est un jeu de logique. Comme vous pouvez le voir sur l’écran ci-dessous, vous avez des personnages et des décors. À vous de placer les éléments dans le bon ordre pour répondre au titre de l’histoire. Ici, nous sommes dans le cas simple, on comprend que les personnages sont amoureux, l’un meurt, l’autre a le cœur brisé. Mission accomplie. Plus loin, les choses deviennent plus complexes. Par exemple, un des personnages doit prendre le poison. Mais les éléments sont plus loufoques. Bernard aime Éléonore dans la forêt, Bernard se transforme en loup-garou, Bernard dévore Éléonore dans la forêt, il redevient humain, revient dans la forêt pour trouver son cadavre et finit par prendre le poison.

C’est très joliment fait, bien pensé, original, l’un des meilleurs jeux que j’ai pu faire depuis un bail. Comme quoi pas forcément besoin d’avoir des milliards de pixels à l’écran pour faire un bon titre.

Lost in random

Lost in random est un jeu d’aventure action d’Electronic Arts très bien noté par la presse et par le public. Je note qu’il s’agit d’Electronic Arts pour dénoncer le système catastrophique. J’ai acheté le jeu sur Steam, il va m’installer la plateforme anciennement appelée Origin qui désormais s’appelle EA. S’il ne s’agissait pas des bonus, il est plus intéressant de cracker le jeu tant le lancement est long. Ceci étant dit, vous êtes une enfant qui vit dans un monde régit par une reine et un dé à six faces. Chaque personne voit sa vie déterminée par le lancement du dé. Paire et impaire sont deux sœurs, l’une va tirer un six et se voit dans l’obligation de vivre chez la reine. Un soir, l’autre sœur voit un fantôme, elle pense qu’il a un lien avec sa sœur, elle le suit. L’aventure commence.

Durant le jeu, vous allez croiser un dé comme celui de la reine. Lorsque vous le lancez, on passe à une phase type « deck building ». Des cartes correspondant à une arme, de la vie, des bombes qui vont vous permettre de lutter contre les créatures. C’est un système de jeu plutôt original qui fonctionne bien.

Je me suis arrêté dans l’aventure pour plusieurs raisons. La narration est trop riche, on se demande parfois si vraiment, on joue ou si on regarde un film. Le système de combat, s’il est original, n’en est pas moins répétitif et imprécis. Enfin, la carte est mal faite, elle ne vous localise pas sur la zone précisément, elle vous donne la zone dans laquelle vous évoluez. Et compte tenu de la masse d’allers-retours à réaliser, lors d’un dialogue de trop, j’ai cessé de jouer.

Compte tenu des critiques, je pense que je m’arrête trop tôt. Je ne désinstalle pas le jeu pour y revenir, peut-être quand je serai dans l’esprit.

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