Peu d’écrits en ce moment sur restez-curieux, et l’explication est simple : l’école ! Correction de copies, récupérer les conventions de stage et mille sollicitations. Certaines périodes de l’année scolaire sont extrêmement denses, nous traversons l’une d’elle. C’est souvent dans ce genre de circonstances qu’on priorise, et ce sont les loisirs qui passent à la trappe. Pour se détendre, jouer, mais sans s’investir, exit elden ring, mais undermine.
Le rogue lite un concept intéressant pour les joueurs pressés
J’avais déjà expliqué que le rogue lite était la contraction de rogue, le jeu d’origine et de lite pour l’allégé. Le rogue pur et dur, on joue, on meurt, on recommence depuis le début. Aujourd’hui les joueurs sont en recherche de défi, d’où l’intérêt pour les Souls. Du défi oui, mais pas de l’écœurement. Ainsi intervient le lite, de votre vie précédente, vous allez tirer quelques avantages comme l’augmentation des caractéristiques de votre personnage. Vous allez donc repartir à la bataille plus fort, pour espérer aller plus loin.
Avec la vague de jeux indépendants à laquelle nous assistons depuis des années, le rogue lite est un concept prisé. En effet, il ne nécessite pas des graphismes délirants, et le fait de recommencer au début allonge de façon artificielle la durée de vie. Lorsque vous avez des jeux qui sauvegardent la progression toutes les deux minutes, lorsque vous affichez dix heures de contenus au compteur, c’est dix heures de contenu inédit.
La difficulté pour le rogue lite c’est de réussir à ne pas lasser le joueur, à ce jeu, undermine s’en sort plutôt bien.
Undermine, pas si loin d’Hadès
Vous êtes un simple mineur et vous allez vous engager dans les profondeurs de la mine pour trouver l’origine des tremblements de terre. Après avoir affronté un ver des sables très classique où il faut frapper la queue, vous découvrirez que cinq autres monstres sont à tuer. Je ne suis pas très loin dans le jeu qui n’est pas si facile, mais je suis passé de la mine au donjon.
La prise en main d’Undermine est directe, votre mineur donne des coups de pioche, envoie des haches et saute. À l’instar d’Hadès, on va trouver des boosters dans certaines salles. Les créatures sont assez variées avec des paterns faciles à assimiler. On trouvera aussi des pièges, mais aussi des énigmes à résoudre. L’une des premières énigmes, consiste à trouver trois champignons différents. Quand on les trouve, on va débloquer dans le hub central la fabrication des potions.
Comme je l’indiquais dans mon introduction, chaque mort dans un rogue lite doit vous aider dans la partie suivante. En tant que bon mineur qui se respecte, vous trouvez de l’or dans le jeu. Cet or, vous pouvez l’investir dans les boutiques pour améliorer votre matériel. Ainsi, vous augmentez votre barre de vie, votre force de frappe ou encore la puissance de vos bombes.
Techniquement, le jeu est joli malgré un choix de jeux à l’ancienne qui n’est pas sans rappeler le vieux Zelda de super Nintendo. Les références aux jeux vidéos, à l’héroic fantasy sont nombreuses. Des chevaliers, des sorciers, des gobelins, on avance en univers connu. Mais aussi dans les concepts comme l’utilisation des bombes façon Bomberman.
Un univers bien construit qui n’écœure pas le joueur
La majorité des rogue lite, Hadès cité plus haut, ou des ténors comme Dead Cell, vous font repartir depuis le début. Je trouve que parfois, quand on est avancé dans le jeu et que certains passages sont décourageants, c’est long. De plus, le système de partie précédente ne remplit plus son office puisque vous ne gagnez plus assez pour débloquer quelque chose qui facilite votre avancée. Undermine fait plus simple.
La gestion de la frustration est plutôt intéressante, l’or que vous ramassez, vous en perdez une partie. Il est possible d’acheter un sac qui « perd » moins d’or. Chaque sac coûte de plus en plus cher, on a donc la volonté d’avoir le sac d’or qui ne perd plus d’or. Du fait qu’il s’agit d’un objectif accessible, on recommence les parties comme on farmerait. Bien évidemment, on a la pioche, l’armure ou encore les bombes plus puissantes. De plus, certains personnages sont prisonniers dans le donjon, les libérer, débloque de nouveaux commerçants.
Enfin, et c’est ce qui me paraît le principal, il existe un personnage qui vous permet de vous rendre directement au second niveau sans avoir à refaire le jeu depuis le début. Et puis avec une prise en main immédiate, peu d’investissement intellectuel, on peut lancer une session de trente minutes et savoir exactement ce qu’on a à faire.
Dans une période où parfois, on a que trente minutes sur plusieurs jours, undermine fait parfaitement le travail. Durant votre session, vous aurez fait un peu progresser votre personnage pour une aventure plus longue lorsque vous aurez plus de temps. Undermine fait partie pour moi des meilleurs rogue lite, sans tomber dans le casual ou le jeu hardcore. Un excellent dosage de la difficulté pour le plaisir de jouer.