Paléo, jeu de société coopératif à l’époque de la préhistoire

Paléo, un jeu dans l’air du temps.

Le jeu de société a beaucoup évolué avec les années, avec des tendances fortes : la maturité, l’expérience, et la coopération. Unlock, les escape games, mais aussi le jeu vidéo sont très inspirants pour les créateurs de jeux de plateau. Paléo prend de nombreux éléments des différentes tendances que l’on peut voir actuellement pour un résultat amusant et réussi.

La survie de la tribu

De un à quatre joueurs avec l’idée d’être tout de même à plusieurs pour la coopération. Vous incarnez une tribu d’homme des cavernes qui doivent accomplir plusieurs missions. Ces missions comme on peut l’imaginer sont, orientées autour de la survie. Le jeu essaie de retranscrire la précarité de l’époque préhistorique. Survivre à des agresseurs, aux loups, aux mammouths, à la maladie, descendre une rivière.

Le jeu se base sur un système jour nuit correspondant aux cartes. Lorsque vous n’avez plus de cartes dans la pioche, vous passez à la nuit et vous faites les comptes. Vous devez vous acquitter de la fabrication de certains objets pour ne pas prendre un crâne. Si vous totalisez cinq crânes vous êtes morts. Si vous réussissez une carte correspondant à la mission, vous remportez un morceau de peinture de mammouths. Cinq morceaux et vous avez gagné la partie.

Un jeu de ressources

Le système de jeu est basé sur les ressources. Vous avez différentes catégories d’hommes préhistoriques qui possèdent certaines compétences. Selon la carte que vous piochez, selon vos objets, vous en avez assez ou non pour pouvoir la réaliser. Cette carte vous permet de gagner d’autres ressources. De la nourriture, car il faut nourrir ce petit monde, des pierres et du bois pour fabriquer des objets. Toutes les cartes ne sont pas positives. Il vous arrive parfois de tomber dans des pièges, de perdre des vies et ainsi de suite.

Une réussite.

Il faut reconnaître que le jeu est très bien fait. Il y a une véritable harmonie dans les cartes où chaque mission est vraiment cohérente dans les combinaisons proposées. Les très nombreux « pièges » rappellent que l’époque des cavernes était difficile et que la survie était très compliquée. Très joli jeu, pas toujours facile, le seul regret, c’est peut-être sa rejouabilité, car quand on connaît les cartes de mission, on sait quelle stratégie adopter et c’est ici qu’on retrouve le côté escape game.

La présentation du jeu sur la chaîne Ludo Chrono.